SPI "War in Europe" (WEU) 5th Edition
Units Remake for 2nd Ed.Germany Units:
2nd Ed.既存ドイツ軍ユニットの転用

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<6-5> Inf.Dv.の一部転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
歩兵師団/歩兵KG Infantry Dv./Inf.KG <6-5> Inf.Dv. <1-5>Inf.KG 一部を転用 84 252
歩兵師団/歩兵KG Infantry Dv./Inf.KG <6-5> Inf.Dv. <1-5>Inf.KG 79
237 84 252
空輸歩兵師団 Air Tranceport Inf.Dv. <6-5>Atp.Dv. <1-5>Inf.KG 1
3
空輸兵科記号を追記
合計3個を転用
山岳師団 Mountain Inf. Dv. <6-5>Mnt.Dv. <1-5>Mnt.KG 4 12 山岳兵科記号を追記
合計12個を転用
修整履歴
16/Dec./2024:新規作製(「南部ヴェーゼル演習作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第5版とする。
15/Nov./2025:空輸歩兵師団及び山岳師団のユニット総数を修整。それに伴い、歩兵師団数を調整(「北部ヴェーゼル演習作戦」「黄色の場合」「クレタ島降下作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第7版とする(作製中)。
07/Dec./2025:「ドイツ軍戦力段階一覧表第7版」作成に伴い、山岳師団の戦闘力を”5”から”6”へと修整。

空輸師団に関するコメント

 史実としては、第22空輸歩兵師団以外にはドイツ軍空輸歩兵師団は存在しない。そのため、初めは「1個だけを手書きで追加する」としたが、不充分であった。開戦時の第22空輸歩兵師団は3個連隊編制であったため、1939キャンペーンシナリオにおける初期配置を<6-5>Atp.Dv.+<6-5>Atp.Dv.(-2)としなければならない(この時点で2ユニットが必要)。「ハーグでの実際の運用は3個連隊が別々の場所に空輸」される(この時点で3ユニットが必要)、というものであった。そこで、「3個の連隊戦闘団ユニット(戦力低下による対応)」を確保するため、1シートに1個として総ユニット数3個を確保することとした。
 なお、「オランダ戦後に第22空輸歩兵師団は再建」される。オランダ戦での教訓は「空輸歩兵師団は、一般歩兵師団と同様の砲兵器を装備していても、空輸時にはその砲兵器を輸送する手段がなく、純粋に歩兵として戦闘するしかなかった」というものである。この結果、「クレタ島降下作戦」への参加には「不適格」と判断され、「完全な『一般歩兵師団』への再編」が行われた。ゲーム上は、「戦闘力と移動力は一般歩兵師団と同じ」であり、今回の変更後のユニットは「一般歩兵師団」としても活用することができるだろう。
 「軽歩兵師団の空輸」については別項で論じる。

山岳師団に関するコメント

 史実として、山岳師団所属兵の空輸や空挺降下は、最小でも大隊規模であり、<1-5>Mnt.KGによって対応できる。連隊規模の空輸などは「連隊戦闘団ユニット(戦力低下による対応)」によって対応可能であり、これにより「オリジナルユニット数の範囲内での対応」ができた。なお、山岳師団が装備した山岳砲は分解搬送ができ、輸送機による空輸も可能であった。そのため、「Narvik方面に山岳砲を分解搬送にて空輸」されることもあったし、「クレタ島降下作戦」にも山岳師団が参加することとなる。
 1939年の開戦時、「第1山岳師団」は、猟兵師団(2個連隊編制)ではなく、正規師団と同様に3個連隊編制であった。第2山岳師団からの編制が山岳猟兵師団となっており、2個連隊編制である。このため、山岳師団の戦闘力を”5”とすることには無理があり、むしろ”6”とすべきである。このため、「山岳師団の戦闘力を”5”前提にしたヴェーゼル演習シナリオOOB」は見直しの必要がある。

<7-5>Ab.Dv.の修整転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
空挺師団/空挺KG Airborne Div./Airborne KG <7-5>Ab.Dv. <2-5>Ab.KG 裏面を修整転用 2 6
空挺師団/パラシュート降下大隊 Airborne Div./Parachute Bt. <6-5>Ab.Dv. <1-5>AbP.Bt. 2 6 裏面に追記 2 6
修整履歴
16/Dec./2024:新規作製(「南部ヴェーゼル演習作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第5版とする。
15/Nov./2025:空挺師団の裏面<2-5>Ab.KG<1-5>AbP.Bt.とすることで、<1-5>AbP.Bt.ユニット6個を確保する。(「北部ヴェーゼル演習作戦」「黄色の場合」「クレタ島降下作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第7版とする(作製中)。
07/Dec./2025:「ドイツ軍戦力段階一覧表第7版」作成に伴い、空挺師団の戦闘力を”7”から”6”へと修整。

<2-5>Ab.Rg.の裏面転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
空挺連隊/- Airborne Reg./- <2-5>Ab.Rg. 裏面を転用 6 18
空挺連隊/パラシュート降下大隊 Airborne Reg./Parachute Bt. <3-5>Ab.Rg. <1-5>AbP.Bt. 4 12 裏面に追記 6 18
空挺連隊/グライダー降下大隊 Airborne Reg./Glider Bt. <3-5>Ab.Rg. <1-5>AbG.Bt. 2 6 裏面に追記
修整履歴
16/Dec./2024:新規作製(「南部ヴェーゼル演習作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第5版とする。
15/Nov./2025:当初組み入れていた空輸連隊と山岳連隊を削除し、空挺連隊戦闘力裏面を<1-5>AbP.Bt.<1-5>AbG.Bt.へと修整し、<1-5>AbP.Bt.ユニット合計18個<1-5>AbG.Bt.ユニット6個を確保する(「北部ヴェーゼル演習作戦」「黄色の場合」「クレタ島降下作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第7版とする(作製中)。

空挺部隊に関するコメント

 「北部ヴェーゼル演習作戦」・「黄色の場合」の段階で、ドイツ軍空挺部隊は編制上「第7空挺師団○連隊○○大隊」と呼ばれているが、実態は「中隊単位での個別部隊運用」である。その「運用中隊数分のユニット数を確保する」ために上記の修整を行った。
 史実においては、ハーグに対する降下は、それぞれが離れたハーグ周辺飛行場3箇所に対して中隊単位で行われている。降下部隊総数としては1個大隊に相当する。それぞれが離れているため、降下部隊間の連携はなく、独立した戦闘であった。その後に、第22空輸歩兵師団はそれぞれの降下中隊が確保したであろう飛行場に連隊単位での空輸着陸を行った。いずれの空港も野戦飛行場並みの広さしかなく、師団として1箇所に集中することはできず、それぞれの飛行場に分散するしかなかった。降下中隊は飛行場制圧に失敗し、激しい敵対空砲火の中に各空輸歩兵連隊は強行着陸を強いられて大損害を被むり、第22空輸歩兵師団長を含めてドイツ兵1,000人以上がオランダ軍の捕虜となっている。
 ゲーム上は「同じヘクス内の出来事であり、ゲームスケールを考慮して、空挺部隊の降下も3個中隊を1個大隊単位としてまとめ、第22空輸歩兵師団の着陸も3個連隊を師団単位としてまとめてしまい、一つの戦闘として処理する」ことも考えられる。しかし、史実としては個別の戦闘であったものを「より上位の戦力でまとまった形で戦闘解決する」と、特に第22空輸歩兵師団が強すぎて史実とは全くかけ離れた結果となってしまうだろう。このことから、「オランダ侵攻シナリオ」を考えることがやはり必要である(敵制圧下の飛行場に対する強行着陸に関するルールと同一ヘクス内戦闘ルールの見直しも含む)、という思いが沸いてきた。2ndWITP(DG)のようにオランダ国内について拡大地図を作ることもまた解決法の一つかもしれない。「課題」が増えてしまった。


<3-8>Pz.Bdの廃止転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
装甲旅団/- Panzer Bd/- <3-8>Pz.Bd 完全廃止 4 12
戦車KG/装甲車KG Pz.KG/Pg.KG <1-8>Pz.KG <1-8>Pg.KG 4 12 完全転用 4 12
修整履歴
16/Dec./2024:新規作製(「南部ヴェーゼル演習作戦」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第5版とする。

戦車KG/装甲車KGに関するコメント

 「南部ヴェーゼル演習」の第11自動車化旅団を登場させるには、「中隊/小隊単位」での「戦車部隊」と「装甲車部隊」が必要になる。第11自動車化旅団という呼称であるものの、その実態は「戦車中隊(多くはⅠ号戦車と指揮型Ⅰ号戦車)」と「装甲車偵察中隊(Sdkfz.222と221指揮車両)」の寄せ集めであり、「Sdkfz.251や250指揮車両といった半装軌車両、あるいはトラックに乗った乗車歩兵部隊」ではない。第11自動車化旅団の詳細は「南部ヴェーゼル演習ヒストリカルコメント」を参照。
 ゲーム上の<1-8>Pg.KGは、装甲擲弾兵、オートバイ兵、装甲車偵察兵などを大隊から小隊規模までに表現するために用いる。
 ゲーム上の<1-8>Pz.KGは、戦車大隊・中隊・小隊だけでなく、1939年当時の「追加配備戦車部隊」などを表現するために用いる。
 ポーランドシナリオにおいて、オリジナル・ルールでは「4個の装甲旅団」が登場する。これを「軽装甲師団」とするのは誤りであり、それぞれの軽装甲師団戦力はオリジナルとは全く異なるものであった。「4個の装甲旅団」がそのまま「黄色の場合」シナリオや「バルバロッサ」シナリオに登場し続けることも誤りである(詳しくは、「ドイツ装甲師団の再編成」を参照)。オリジナル・ルールでのシナリオはいずれも初期配置から完全に見直す必要がある。


<2-3>Cav.Dv.の修整

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
騎兵師団/歩兵KG Cavalry Div./Inf.KG <2-3>Cav.Dv. <1-3>Cav.KG 両面を修整 1 3
騎兵師団/騎兵KG Cavalry Div./Cavalry KG <4-6>Cav.Dv. <1-6>Cav.KG 1 3 両面を修整 1 3
修整履歴
19/Nov./2025:騎兵師団について、その戦闘力と移動力を修整。裏面を騎兵KGに修整。(「黄色の場合」に対応)。これに伴い、「ドイツ軍戦力段階一覧表」を第7版とする(作製中)。
27/Nov./2025:騎兵師団について、その戦闘力を3へと修整。「ドイツ軍戦力段階一覧表第7版(作製中)。
02/Jan./2026:騎兵師団について、その戦闘力を4へと修整。「ドイツ軍戦力段階一覧表第7版(作製中)。

騎兵師団に関するコメント

 ゲーム上、「徒歩で歩く一般歩兵師団」よりも「馬上の騎兵師団」が許容移動力(MA)が少ない、というのはどういう理由によるものだろう。「騎馬機動力として二次移動を許す」ことよりも、「3MAしかないことから敵ZOCから脱出できない」ということ、の方が問題だ。「騎兵の本質」は「軽快な機動力」と「騎馬突撃による突破力」にあるはずだ。そこで、「騎兵部隊のMAを6MAへと一律に変更する」こととした。ドイツ軍第1騎兵師団については別項で論じる


AMPHの転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
上陸侵攻ポイント Amphibious Assalt Point/- AMPH 追記 3 9
上陸侵攻ポイント AMPH(MFP)/AMPH(PiLb) AMPH(MFP) AMPH(PiLb) 3 9 完全転用 3 9
修整履歴
16/Dec./2024:新規作製(「南部ヴェーゼル演習作戦」に対応)。


"Flak" (Flugabwehrkanone) ポイントの活用

始めに:"Flak" (Flugabwehrkanone)をどう訳すべきなのか

 Flugabwehrkanoneを日本語に訳す時、「対空砲」なのか「高射砲」なのか、どちらが的確なのだろう。帝国陸軍による兵器区分によれば「高射砲」であるかもしれない。しかし、所属部隊であるFlak-Abteilungは対空大隊と訳されるのが一般的だ。ならば、「対空砲」と訳すのが妥当である。そのため、ここでは「HJ版での高射砲」という訳を「対空砲」に改めることとした。
  
名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
対空砲ポイント Flak Point/- Flak Point
(1)
裏面に追記 18 54
対空砲ポイント Flak Point/- Flak Point
(3)
裏面に追記 6 18
対空砲ポイント Flak Point/- Flak Point
(6)
裏面に追記 2 6
Flak36ポイント/
88㎜対空砲大隊
Flak36 Point/
<1-8>88 Bat.
Flak Point
1
<1-8>88 Bat. 18 54 裏面に追記 18 54
Flak39ポイント/
対空砲塔/対空陣地
Flak39 Point/
Flakturm/Flakstellung
Flak Point
(3)
Flakturm/Flakstellung 5 15 裏面に追記 6 18
Flak40ポイント/
対空砲塔
Flak40 Point/
Flakturm
Flak Point
(6)
Flakturm 3 9 裏面に追記 2 6
修整履歴
24/Feb./2026:新規作製(「'40黄色の場合」に対応)。

"Flak" (Flugabwehrkanone)ポイントに関するコメント

 ゲーム上、対空砲[24.86]で言及されている能力しか持たない。 これを疑問に思うのは私だけだろうか。ユニットはFlak18/36の88ミリ対空砲から始まる対空砲兵器群を指しているのは明らかだ。そうであるならば、
こうした史実は忘れられているのではないか。

 <1-8>88 Bat.としてユニット化し、対空陣地対空砲塔として、それぞれを区別することにより、ゲーム環境は大きく変貌する。個別のユニットに関するルールは別項で論じる。


<10-8>Pz.Dv.の裏面修整と一部転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
装甲師団/装甲KG Panzer Dv./Panzer KG <10-8>Pz.Dv. <2-8>PzKG 裏面を修整
一部転用
14 42
装甲師団/装甲KG Panzer Dv./Panzer KG <10-8>Pz.Dv. <3-8>PzKG 10 30 裏面を修整 14 42
戦車KG/装甲車KG Pz.KG/Pg.KG <1-8>Pz.KG <1-8>Pg.KG 4 12 一部転用
修整履歴
21/Mar./2026:新規作製(「'39ポーランド」シナリオに対応)。

<10-8>Pz.Dv.の裏面修整に関するコメント

 変更理由は、「ドイツ軍戦力段階表第7版」の最終調整過程で、装甲KGの裏面は「戦闘力が3でなければならない」ことに気がついた、ただそれだけのことである。「ドイツ軍戦力段階表第7版」では以下のようになる。
 史実での国防軍装甲師団正式編成総数は30個である(『電撃戦(グデーリアン回想録)-別冊付録』にある「師団長一覧」を参照)。そこで史実以上の装甲師団数の登場を防ぐと共に、様々な編成状況を示すには戦車KG/装甲車KGユニットが必要であり、12個を置き換えるものとした。シナリオ上のユニット配置の精査は未着手であり、将来的には転用ユニット数に変更の必要性があるかもしれないことをお断りしておく。

<10-8>Pz.Dv.
<10-8>Pz.Dv.
(Full)=10.0
<10-8>Pz.Dv.
(-1)=8.0
<10-8>Pz.Dv.
(-2)=6.0
<10-8>Pz.Dv.
(-3)=4.0
<10-8>Pz.Dv.(-4)
=<3-8>Pz.KG(↓)
<3-8>Pz.KG
(Full)=3.0
<8-8>Pg.Dv.(Full)x1
+<2-8>Pz.KG(Full)x1
=<10-8>Pz.Dv.(Full)x1
(1940)↑
<8-8>Pg.Dv.
(Full)=8.0

(1940)↑
<8-8>Pg.Dv.
(-1)=6.0

(1940)↑
<8-8>Pg.Dv.
(-2)=4.0

(1940)↑
<8-8>Pg.Dv.
(-3)=3.0




<3-8>Pz.KG(↓)
<3-8>Pz.KG
(Full)=3.0
<3-8>Pz.KG(-1)
=<2-8>Pg.KG(↓)
<8-8>Pg.Dv.
(-3)=3.0
<8-8>Pg.Dv.(-4)
=<2-8>Pg.KG(↓)

<2-8>Pg.KG(↓)
<2-8>Pg.KG
(Full)=2.0
<2-8>Pg.KG(-1)
=<1-8>Pg.KG(↓)

<1-8>Pg.KG(↓)
<1-8>Pg.KG
(Full)=1.0
<1-8>Pg.KG
(-1)=2/3
<1-8>Pg.KG
(-2)=1/3
<1-8>Pg.KG
(-3)=1/6
Eliminate
修整履歴
22/Mar./2026:段階表の誤記を修整


<8-8>Pg.Dv.の一部転用

名称 Unit Name the front the back New
Seet
Total note Old
Seet
Total
装甲擲弾兵師団/
装甲擲弾兵KG
Pg. Dv./Pg. KG <8-8>Pg.Dv. <2-8>Pg.KG 一部転用 20 60
装甲擲弾兵師団/
装甲擲弾兵KG
Pg. Dv./Pg. KG <8-8>Pg.Dv. <2-8>Pg.KG 16 48 20 60
戦車KG/装甲車KG Pz.KG/Pg.KG <1-8>Pz.KG <1-8>Pg.KG 4 12 一部転用
修整履歴
22/Mar./2026:新規作製(「'39ポーランド」シナリオに対応)。

<8-8>Pg.Dv.の一部転用に関するコメント

 史実での国防軍装甲擲弾兵師団正式編成総数は18個である(『電撃戦(グデーリアン回想録)-別冊付録』にある「師団長一覧」を参照)。そこで史実以上の装甲擲弾兵師団数の登場を防ぐと共に、様々な編成状況を示すには戦車KG/装甲車KGユニットが必要であり、12個を置き換えるものとした。これまでの変更により、戦車KG/装甲車KGユニット合計36個確保した。シナリオ上のユニット配置の精査は未着手であり、将来的には転用ユニット数に変更の必要性があるかもしれないことをお断りしておく。

 以上のように、既存部隊ユニットの一部を「転用」する。これにより、全ドイツ軍ユニット数の変化はない
 「新たに追加された部隊の能力」については、別項で論じる

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