SPI "War in Europe" (WEU) 5th Edition
Revised Rule:
制圧地域:Zone Of Control(ZOC)

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[9.0]制圧地域:Zone Of Control(ZOC)の見直し

 「戦闘段階一覧表」により、最も小規模な部隊は「小隊」となったため、オリジナルルールのような「いかなる部隊も隣接ヘクスに制圧地域を持つ」という考え方は無意味となった。次のように定義し直す。

ZOC展開表:ZOC_2.5 Ed.pdf(28/Apr./2025一部追加修整)
  1. ZOC展開の可否:地形効果表(TEC)に基づき、ZOCを展開できるかをユニット個別に判断する。自身のいるヘクスを含めて、侵入可能な地形(BT)にのみZOCを展開できる。凍結していない海や河川がある場合、それらを越えてZOCを展開することはできない。
    ex. 機械化部隊及び自動車化部隊は、森林や山岳などの複数のBTに対して侵入不可能であり、森林や山岳などの複数の侵入不可能BTに対してZOCを展開できない。森林や山岳などの侵入不可能BTヘクスであっても、隣接ヘクス内に道路や鉄道がある場合、道路や鉄道を利用した移動(Mv.mode)では侵入可能となる。その隣接する道路や鉄道に対してのみZOCを展開できることに注意して欲しい。
  2. ZOCの展開:自身のいるヘクス及び各隣接ヘクス個別に、ZOC展開可能な部隊スタック・ポイント:Stack Point(StP)を合計し、『ZOC展開表』と照合の上でそれぞれのヘクスに対するZOCの展開状況を判断する。
    ex. 機械化部隊及び自動車化部隊は、森林や山岳などの複数のBTに対して侵入不可能であり、ZOCを展開できないことに注意すること。しかし、道路や鉄道で繋がっている状態であれば道路や鉄道を移動する「道路/鉄道移動モードMv.mode」での侵入可能である。そのため、 「Mv.mode」であれば、道路上にのみZOCを展開できることにも注意すること。加えて、それらが歩兵部隊とスタックしている場合、歩兵部隊のみが森林や山岳などにもZOCを展開可能ではあるが、その歩兵部隊が「展開モード」と「Mv.mode」のどちらなのかでZOCを展開が可能かどうかが決定される。移動終了時に展開モードとすることも可能であるが、「Mv.mode」で終了した時には、「対応アクション」による「近接展開攻撃」を受ける可能性は常にある。「戦闘状況決定表」を参照すること。
  3. ZOCの強度:『ZOC展開表』は、「+xZOC」という形式で「侵入/離脱に必要となる追加移動力」を示すことによって、ZOCの強度を示している。
  4. ZOC展開の3段階:中心部から中心部から「自身が存在するヘクス内の拠点に対するZOC(Defence Point ZOC:DPZOC)」・「自身が存在するヘクス内の拠点周辺部のBTに対するZOC(Close Deployment ZOC:CDZOC)」・「隣接ヘクス内BTに対するZOC(Adjust Deployment ZOC:ADZOC)」の3段階が存在する
  5. 複数ヘクスによる影響:あるヘクスに対して複数の隣接ヘクスからZOCが展開されていることとなろう。この時、「最大値となるxZOC」を適用する。加算されることはない。
  6. ZOCの離脱と侵入:同一ヘクス内でも各段階のZOCが展開されている。その時、侵入及び離脱について「最大値となるxZOC」を適用する。加算することはない。

ZOC展開の源泉は何か:スタック規模こそがZOC展開を決定づける

 そもそもの疑問は、小規模部隊はZOC展開できない」と規定し、「大規模部隊のみにZOC展開を認めるとした場合、「ZOCを展開できない小規模部隊」が複数スタックし、それら小規模部隊合計規模が「ZOC展開を認められた部隊規模以上」であっても、「最終的にZOCを展開できない」とすることへの疑問である。旧来の考え方で言えば「小規模部隊のスタックは、個別の部隊による烏合の衆の集まり総合戦力としては意味をなさない。だから、小規模部隊のスタックは最終的にZOCを展開できない」という主張になろう。しかしそれは、複数ユニットの統合運用」という考え方を否定し、固定的な部隊規模による戦闘能力評価を意味するものである。
 今回作成した戦力段階一覧表」は、「複数ユニットによる統合的部隊運用」を認めるものである。例えば、1939年開戦当時のドイツ軍装甲師団は<10-8>ユニット1個だけでは表現できず、複数のユニットでのスタックとしなければならない。軽装甲師団も同様で、「戦力低下した状態」から登場させるしかない。このような状態では、個々のユニットではなく、むしろ「ヘクス内のスタック規模」でZOCの展開を判断する方がふさわしい。

地形がZOCに与える影響:ZOC展開の可否

 そもそもの疑問は、「敵部隊の存在するヘクスには、侵入できない」とすることへの疑問である。森林や山岳などの機械化部隊にとっての障害地形は道路があれば侵入/通過可能のはずである。では、その道路移動中の機械化部隊への攻撃シーンを想像してみよう。道路沿いの森林や道路を見渡せる高台に位置する部隊から見れば、やりたい放題の攻撃ができるはずだ。森林の中の道路が「冬戦争でのソビエト軍の一方的な敗北の原因」であり、山岳の中の道路が「ノルウェーでのNbfz損失の原因」であった。
 地図に「道路を追加」することを考えた時、道路上で一方的に攻撃を受ける光景が浮かんだ。これを表現するにはどうすれば良いのか。何のことはない、フィンランド軍攻撃部隊は「ソビエト軍機械化部隊のZOCが及ばない森林内を移動」して接敵となれば良いだけなのだ。これにより、「ソビエト軍機械化部隊は側面攻撃を受けて、大損害」を出す状況を再現できれば良いのだ。「ZOCが展開できるのは侵入可能な地形(BT)に限る」べきこととした。これにより、「自身のいるヘクスであっても、ZOCにより侵入不可能とする根拠」がなくなった。

ZOC展開の3段階

 戦争初期においてドイツ軍は中隊規模での空挺降下を繰り返している。道路橋の占領、飛行場の占領、鉄道分岐点の占領が主な目的であった。拠点占領としては中隊規模で充分という判断であったのだろう。しかし、ひとたび反撃に遭うと事態は一変する。中隊規模の部隊では、橋などを拠点防御をする他なく、広正面での面的展開防御ができない。オランダに空挺降下した部隊は、そのほとんどがドイツ軍到達前にオランダ軍の捕虜となり、イギリス本土へと送還されてしまう。

 この状況を、「ゲーム上のZOC」に当てはめて考えると、中隊規模の部隊は拠点以外にZOCを展開できるのか」という疑問に結びつき、「部隊規模によるZOC影響強度」を考えることとなった。ZOC影響強度を考える上では、「自身の戦闘力をどこにどのように振り向けるか」を基礎とし、中心部から「自身が存在するヘクス内拠点に対するZOC(Defence Point ZOC:DPZOC)」・「自身が存在するヘクス内拠点周辺部BTに対するZOC(Close Deployment ZOC:CDZOC)」・「隣接ヘクス内BTに対するZOC(Adjust Deployment ZOC:ADZOC)」の3段階が存在することにした。
  1. 「SP<1」という部隊は、1個大隊規模に満たない部隊であり、ドイツ軍空挺中隊などが相当する。小規模部隊であればあるほど、確保すべき拠点に集中配備となり、拠点集中防御となることは明らかだ。「1SPに満たない部隊」中隊戦闘団小隊戦闘団である。ヘクス全体へ展開する形の配備は不可能であるばかりか、ヘクス内のBP全体に展開する形での配備さえも不可能である。
  2. ドイツ軍1個歩兵連隊あるいはイギリス軍1個歩兵旅団アメリカ軍空挺大隊などの部隊が、「3≦SP<6」に相当する。 確保すべき拠点に部隊を集中配備(DPZOC)する事はできるだろうが、その拠点周辺(CDZOC)までにも部隊配備するには不充分な兵力だろう。
  3. 「6≦SP<9」という部隊は、ドイツ軍猟兵師団(2個歩兵連隊編制)あるいはドイツ軍山岳師団が相当する。 これだけの部隊規模になれば、確保すべき拠点への敵の侵入に対する防備(DPZOC)は充分となるだろう。
  4. 「9≦SP」という部隊は、ドイツ軍正規歩兵師団(戦前型3個歩兵連隊編制)あるいはドイツ軍装甲擲弾兵師団と同等以上に相当する。 これだけの部隊規模になれば、確保すべき拠点への敵の侵入に対する防備(DPZOC)は充分な部隊配備となるだけでなく、その拠点周辺(CDZOC)にも充分な部隊配備ができるだろう。
 この結果、「自身が存在するヘクス内のBP/BTへと侵入」されるだけでなく、「自身が存在するヘクス内のBTを通過(迂回移動)」されるということも起こり得るようになった。
 ADZOCの上限を『BT+2ZOC』とする」ものとした理由は単純だ。それ以上にすると、隣接ヘクスに侵入することができなくなり、隣接ヘクスに侵入ができなければ攻撃もできなくなる、からだ。自身が存在するヘクス内のBP/BTに対してどれだけの部隊があれば完全に侵入を阻止できるか」を示すだけで充分なのだ。

複数ヘクスによる影響

 あるヘクスに対して複数の隣接ヘクスからZOCが展開されていることとなろう。この時、「最大値となるxZOC」を適用する。加算されることはない。これを具体的に考えてみる。

ZOCの離脱と侵入:移動の3段階

 同一ヘクス内でも各段階のZOCが展開されている。その時、侵入及び離脱について「最大値となるxZOC」を適用する。加算することはしない。これを具体的に考えてみる。

「同一ヘクス迂回移動」

 「同一ヘクス迂回移動」上記の移動の組み合わせであることに注意して欲しい。特に単独の「SP<9」の部隊CDZOCが最大+1ZOCであるため、容易にそのBTへの侵入/離脱を許してしまうことになる。つまり、単独の「降下後の空挺部隊」や、単独の「イタリア軍師団」は同一ヘクス内BTを迂回移動された末、完全な包囲状態で攻撃を受ける可能性は常にある、ということになる。

「ZOC展開強度」判断のタイミング

 『ZOC展開状況及び強度の判定』は、「相手部隊によるZOC相当位置への侵入開始時」あるいは「相手部隊による攻撃開始時」に行う。
 各ゲームターンの中で、「自軍プレイヤーターンでの各自軍行動セグメント」、あるいは「相手側プレイヤーターンでの自軍対応行動セグメント」において「攻撃側として攻撃隊形」を判断する。しかし、その同じ部隊が「相手側プレイヤーターンでの相手側行動セグメント」、あるいは「自軍プレイヤーターンでの相手側対応行動セグメント」には、「防御側として『SP値に基づく防御隊形』と『ZOC展開状況及び強度』を決めなければならない」ことに注意して欲しい。
 加えて、同一セグメント内であっても、「戦闘結果によるSP値の変化」が発生することにより、『SP値に基づく防御隊形の変化』する、と同時に『ZOC展開状況及び強度の変化』する、ことにも注意しなければならない。
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